Рейды, которые кажутся игрокам слишком легкими, видимо и задумывались такими. Исходя из синего поста
на форуме, разработчики понимают ностальгические чувства игроков,
которым не хватает сложности старых подземелий, но все-таки стараются
избежать ситуации, когда хорошо одетые в эпические вещи игроки являются
редкостью, а всем остальным приходится для каждого нового персонажа
начинать рейдить с самого начала, проходя весь контент в обязательном
порядке. Для тех, кто жаждет испытаний, все еще остались некоторые
очень сложные рейдовые боссы, за убийство которых полагается
соответствующая награда.
Следовательно, в ближайшее время ждать усложнения подземелий, к сожалению, не приходится.