В будущем такие игры получат еще большее признание потребителей, доступность их увеличится, развитие технологий онлайновых игровых программ или Интернета может привести к отказу от программного обеспечения, относящегося к конкретным платформам, а также негативно повлиять на продажи наших консолей и других продуктов. Новейшие технологические прорывы в области онлайнового программного обеспечения могут также перевести такие продукты как World of Warcraft в разряд анахронизмов».
Заявление выглядит несколько странным, если учесть, что в данный момент MMORPG World of Warcraft находится на вершине своего рыночного сегмента, а составить ему конкуренцию попросту некому.
Просмотров:
46746
|
Добавил:
=zip=
|
Дата:
07.03.2010
|
|